Os dejamos la programación de ROL de este XIV Encuentro de Juegos de Huelva

IMPORTANTE: LAS PARTIDAS DE ROL NECESITAN INSCRIPCIÓN

Estas Inscripciones se realizan en el STAND DE INFORMACIÓN desde las 11:00, de cada día, hasta completar el aforo. Se va a priorizar que personas distintas puedan disfrutar de las partidas, por lo que una vez inscrito en una partida solo se podrá inscribir como personas de reserva en las otras partidas


SÁBADO 05 ABRIL


Título: La carretera a Granile
Hora inicio y lugar: 11:00 h. Sala 4 (ROL)
Sistema: Ryuutama
Directora de Juego: María
Jugadores: 4
Sinopsis:
Nuestros héroes se dirigen a Granile, un pueblo que está a punto de celebrar el famosísimo festival dedicado a los viajeros. El viaje a través de los campos debería haber sido simple, pero terminan en algún paraje misterioso debido a que un Dragón Verde vigila su camino. Incluso pueden convertirse en pasto de los ladrones y perder algo importante. ¿Serán nuestros héroes capaces de recuperar sus artículos y llegar a su destino?

Título: Fiesta en Alpha Psi Omega.
Hora inicio y lugar: 11:00 h. Salón de Actos
Sistema: Haunted House.
Directora de Juego: Laura
Jugadores: 4.
Sinopsis:
Los exámenes están a punto de acabar y todo el mundo habla de la fiesta que va a montarse en la hermandad más famosa. ¿Quién querría perdérsela? Por suerte o por desgracia, todos tendréis un motivo para estar allí esa noche.

Título: El Terror del bosque.
Hora inicio y lugar: 15:00 h. Sala 4 (ROL)
Sistema: La Llamada de Cthulhu.
Director de Juego: Sergio
Jugadores: 4.
Sinopsis:
Vuestro amigo Horace Petersen lleva años trabajando como profesor en el Departamento de Biología de la Universidad de Halifax, en Nueva Escocia (Canadá) Hace tiempo que no
sabéis de él, hasta que llega una misteriosa carta en la que describe una serie de extraordinarios sucesos que parecen acaecer en la ciudad. ¿Son los delirios de un hombre enfermo o hay algo más?

Título: A Sangre y Fuego
Hora inicio y lugar: 18:00 h. Sala 4 (ROL)
Sistema: Warhammer 40.000: Dark Heresy 1ª
Director de Juego: Carlos
Jugadores: 4
Sinopsis:
La Guardia Imperial ha sido enviada para acabar con unos rebeldes en la mina Gorgónida del planeta Sepheris Secundus, del sector Calixis. Este planeta es el principal exportador de minerales esenciales del sector, así que no pueden permitirse interferencias. El problema es que, tras ganar en la superficie, se han encontrado con un problema mayor al adentrarse en las minas, y han solicitado ayuda, por lo que La Inquisición ha enviado a un grupo de acólitos a investigar lo que está pasando.

ROL EN VIVO

Título: El juicio de Salem
2 Sesiones:
21:00 a 22:30
22:30 a 0:00
Lugar: Salón de Actos
Jugadores: 11

DOMINGO 6 ABRIL

Título: Necrobruma
Hora inicio y lugar: 11:00 h. Sala 4 (ROL)
Sistema: D&D 3.5 (Adaptado a Dark Souls)
Director de Juego: Sergio (Arthur)
Jugadores: 5
Sinopsis:
Mucho antes de que la llama se apagara, otras muchas catástrofes amenazaron con poner fin al imperio del hombre.
Una bruma maldita se extiende sin control por el reino de Arcamot, trasformando toda vida en aberrantes criaturas violentas y carentes de voluntad.
Ningún ser vivo sobrevive a la necrobruma, por lo que el Rey Gosrick recurre a las artes oscuras para traer a antiguos heroes de leyenda a la vida, a luchar una vez más por su país y honor, y poner fin a la misteriosa necrobruma como caballeros huecos.

Título: El cazador cazado
Hora inicio y lugar: 11:00 h. Salón de Actos
Sistema: El Señor de los Anillos Básico (MERP)
Director de Juego: Manuel
Jugadores: 5
Sinopsis:
Nuestro grupo de aventureros se dirige al norte de Bosque Viejo, cruzando el cerro de los túmulos. Salieron temprano por la mañana desde Bree. El capitán de la guardia los ha contratado para dar caza a un troll de las colinas que está dando problemas a un grupo de granjas de la zona. La guarnición de Bree no puede ocuparse, ya que ahora mismo tienen un asunto con unos contrabandistas que se han asentado en la población y no disponen de suficientes hombres. En principio parece una misión sencilla, lo que nuestros aventureros no saben es que el gigantesco troll va a ser el menor de sus problemas…

Título: La Maldad de Lodosombrío
Hora inicio y lugar: 15:00 h. Sala 4 (ROL)
Sistema: D&D 5ª Edición (2014)
Director de Juego: Dante
Jugadores: 6
Sinopsis: one shot extraído del módulo Las Llaves de la Bóveda Dorada. Sois un grupo de agentes que trabajáis para la agencia La Bóveda Dorada, una sociedad secreta que trabaja en clandestinidad y de las que muy pocos saben de existencia. Como agentes habéis recibido una llave dorada que os alerta de un nuevo mensaje para el grupo. Al introducirla en una caja de música, la tapa se abre y una voz tranquilizadora recita el siguiente mensaje:
Saludos agentes, La Bóveda Dorada ha descubierto que el huevo es en realidad un horror sobrenatural y ha sido confundido con un objeto histórico, que se exhibirá en breve en el Museo de Historia Natural de Varkenbluff. La antropóloga Dra. Casse Dannell intentó advertir al museo de su peligro pero nadie la escuchó. Nosotros si, esta misión requiere que se infiltren en el museo, roben el huevo y lo devuelvan a la doctora quien lo neutralizará. Comiencen por reunirse con la Dra. Dannell. Buena Suerte Agentes.